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La Coctelera
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TRY

MENSAJE SUBLIMINAL... MI PRIMERA EMISION SONORA.USING ODEO.COM, PODCAST. QUE BIEN SERIA PODER REINVERTIRLO,SE DARAN CUENTA DE LO QUE DICE, DEBERIA SER UNA POSIBILIDAD, BAJARLO MANIPULARLO O EDITARLO.BUENO IGUAL ES UNA TAREA,YA LO REVISARON Y NO TENGO LA NOTA.JEJEJE, MENTIRAS MARIO NEL.

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WEB 2.0

Por qué 2005 puede ser tan importante para la Red como 1995...

Este año, la Web celebra un aniversario importante. No el de su creación, ni el de su popularización masiva. En 1995, Netscape se convirtió en la primera empresa de Internet en cotizar en bolsa, abriendo con ello la era de la nueva economía e inaugurando una nueva concepción de la Web como un espacio no reservado a los pocos que habían pasado por sus complejos rituales iniciáticos, sino como un medio para los muchos; un medio de masas.

Diez año después, para muchos consultores y bloggers visionarios, 2005 parece ser una especie de segunda oportunidad para la Web. O al menos para aquella clase de Red que nació en 1995 y parecía morirse definitivamente en el 2001, cuando a Silicon Valley se le cerró el grifo del capital riesgo y la famosa “burbuja punto com” explotó, llevándose por delante a decenas de empresarios vestidos informalmente y de oficinas amuebladas con sillas Aeron de precios ridículos. El declive de la era punto.com no fue por supuesto el final de nada verdaderamente importante (de hecho, fue el principio de otra web mucho más activa e interesante, la de la blogosfera, los wikis y las multitudes inteligentes)...

ESTE ARTICULO ES MUY COMPLETO E INTERESANTE TE DEJO EL LINK PARA QUE OBTENGAS UN POCO MAS DE INFORMACION Y CONOCIMENTO SOBRE LA GENERACION WEB 2.0

Elastico.net

Algunas tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:

1. Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
2. Respeto a los estándares del XHTML.
3. Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
4. Sindicación de contenidos.
5. Ajax (Asincronical javascript and xml).
6. Uso de Flash, Flex o Lazlo.
7. Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
8. Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
9. Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
10. Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
11. Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.

Más que una Tecnología es una Actitud, Es Participación y Cooperación, La difusión de ideas debe ser concisa y clara, no diplomática o coorporativa, se trata de divertirnos... el nombre que se le ponga (Web 2.0, o como gustes ) es lo de menos, pero es un hecho que nos encontramos frente a una nueva era, donde el usuario es el centro.

A continuacion les recomiendo este link para mostrarles un mapa conceptual con el termino estructurado de WEB 2.0

flickr.com

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WEB 2.0

El término Web 2.0 se refiere a una segunda generación de servicios disponible en el Web que permite a las personas colabore y comparta la información en línea. En contraste con la primera generación, Web 2.0 les da una experiencia más cerca a los usuarios a las aplicaciones del escritorio que las páginas de Web estáticas tradicionales. en la Web 2.0 se usan aplicaciones a menudo con una combinación de técnicas inventadas en los años 1990s, incluso los API de servicio de tejido públicos (fechando de 1998), Áyax (1998), y syndication de tejido (1997). Ellos permiten a menudo masa que publica (el software social tejido-basado). El concepto puede incluir blogs y wikis.

Si quieres conocer mas sobre el concepto de WEB 2.0, sus plataformas, historias, en fin, te dejo estos links para que los navegues.
javascriptsearch.com
javascriptsearch.com
news.thomasnet.com

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PAGINAS WEB

Una página web típicamente, incluye texto, imágenes y enlaces hacia otros documentos de la red, pudiendo además contener animaciones, sonidos, programas en Java, y cualquier otro tipo de documento, por medio de plugins y otras tecnologías. Wikipedia.

Analizando la pagina web de la universidad Autonoma de Bucaramnga, llegue a la conclusion que manejar los espacios, cuando se hay mucha informacion es crucial para entretener el usuario y para no dejarlo perder entre una usabilidad que no esta planteada. La facilidad en esta pagina se adquiere siendo parte de la comunidad UNAB, hay que ser participe de esta porque ya conocemos la tematica; pero si eres un usuario externo no encontraras el nivel de importancia al cual quieras acceder porque no esta diferenciada ya que los pequeños iconos y los diferentes tipos de letra y los grandes espacios en blanco no ayudan a la usabilidad. Como conclusion tener mucha informacion en una pagina debe ser muy bien manejada, un ejemplo de esto es la pagina tambien de una universidad a distancia, la cual es muy sencilla, pero su distribucion de la informacion si es bien calrificada, es:http://www.uned.es/webuned/audiovis/audiov.htm

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3DMAX-8

La tercera dimension esta cada vez mas cerca. En Colombia ya se encuentra un centro de estudios digitales certificado por Autodesk Media Entertainment.
Ayer 17 de agosto en la Universidad Autonoma De Bucaramanga- Colombia se hizo el lanzamiento de 3DMAX-8(animacion) Y Combustion(video) y es notable la gran facilidad que se obtiene hacer una animacion en tercera dimension, a partir de una figura geometrica, sobre un boceto, conectando los bordes, explorando tu creatividad en el uso de colores, dimensiones, texturas y obteniendo desde un gran dinosaurio hasta un proyecto arquitectonico.
Las caracteristicas tecnicas para trabajar este programa desde tu pc son acequibles y economicas:Una tarjeta de video externa aceleradora de 256mb, memoria ram de 512kb, disco duro de un 1GB y un procesador dual y tu disponibilidad para crear.

LA TERCERA DIMENSION YA ESTA A TU DISPONIBILIDAD.